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大约有 1,612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1311. socket 的读写数据 [ 55%]

...据后缀为json? socket监听 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 ui组件list数据源的疑问 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1312. layaIDE2.0编辑模式打开报错。 [ 55%]

...加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:40 浏览: 536 关注: 3 人 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1313. 图文混排聊天室之WebSocket服务器的疑问 [ 55%]

...问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 ui组件list数据源的疑问 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 推荐大家一个测试服务器! 请教下 如何把sprite的一部分区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1314. 怎么在模拟点击事件 [ 55%]

... 赞同来自: 如果是DOM的就自己用DOM的方法,如果是我们的组件,有我们的方法,你先明确做什么,用什么方法,然后就可以去做了。 2018-02-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ride...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1315. flash粒子编辑器如何运用到laya项目中 [ 55%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目前粒子只支持官方提供的组件,其他第三方的不支持 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 as_luck 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1316. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 55%]

...罩完整 UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 graphics绘制报错 graphics怎么画透明色 WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 问题状态 最新活动: 2020-01-06 20:25 浏览: 2209 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1317. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1318. 在list里面添加clip [ 55%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1319. 打包时 空白为什么没去掉啊 173b 174b [ 55%]

...图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease app启动动画应该如何去掉 如何去掉地球外面的蒙层 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1320. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? [ 55%]

...? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附件 : --> 2020-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617