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大约有 1,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

1321. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 53%]

...置,让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1322. socket通讯问题BUG [ 53%]

...ost请求有Bug? 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2016-01-10 18:19 浏览: 3310 关注: 4 人 goven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

1323. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 53%]

...时,不能与另一个向量重合   private testdir(){         //定义两个向量,算出向量夹角         var dir1=new Laya.Vector3(0,1,1)         var dir2=new Laya.Vector3(1,0,0)         var angle=this.Angle(dir1,dir2)                  //向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1324. Uncaught RangeError:Array buffer allocation failed [ 53%]

...载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught Can not find class Laya.Text 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1325. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 53%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1326. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 53%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1327. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 53%]

...数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-03-21 11:36 浏览: 2586 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1328. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 53%]

...出来资源 这个是怎么回事? 如何判断横屏竖屏 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 从layaflash起,就一直存在的bug layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 单个场景加载的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1329. laya.ui.FontClip [ 53%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1330. setBounds()后无法碰撞 [ 53%]

... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211