大约有 4,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
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...,不会跟着移动, 源码里,debug线是直接画在舞台上的,修改成worldRoot后, 多边形的debug线也会飘一下, 2018-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shawn 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...颜色,间距等都是在制作的时候设置好的,不能在代码中修改 2017-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 从unity中导出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...equest发送Post请求有Bug? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 富文本下划线绘制bug 合并小图片 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200622
...保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 预设怎么在代码中使用 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanativ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 修改stage的scale后,会发生异常情况 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 这种进度条怎么实现? 小游戏的后台切换事件名是什么?? Unity 导出的场景 Laya 中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,针对assets目录结构下不同格式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。 例如: 《模型资源设置》 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ity 粒子特效 laya插件有问题? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216