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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

1331. [LayaAir3]我直接将整个项目导出,使用Android Studio打开编译,然后构建运行,连接手机结果打开项目就闪退? [ 61%]

...vas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 laya字体渲染闪退 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

1332. Config_API3.0 [ 61%]

...preserveDrawingBuffer: boolean = false Defined in Config.ts:68 是否保留渲染缓冲区。 Static printWebglOrder printWebglOrder: boolean = false Defined in Config.ts:72 是否打印Webgl指令,同时定位webgl报错 Static useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in Config....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1333. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 61%]

...包?碎图做成一张图片可以有效的降低drawcalls, 是并且渲染文字最好能单独放在一个层,防止和图片的渲染相互切换 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:32 @kezhiyu:图集已经打包了的 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:37 @kezhiyu:我们首页才几个文本 kezhiyu • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1334. 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 [ 61%]

...ew.java:1240) 有日志可以发生运行时异常, 似乎与设备底层渲染模式有关, layaide所构建的安卓项目导出的apk不支持相关的渲染模式,相关异常如下图   附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

1335. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 61%]

...d)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect 和 - (void)update 执行渲染   但是我的Swift项目,走完一次- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect就不在执行任何方法了 所以无法渲染界面! 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

1336. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 61%]

...50M要自己手工管理。   不管你在不在缓存里,只要游戏渲染要用到的,或者是没清除的,都会在内存里。所以内存的优化,和缓存没多大的关系。   在内存优化方面,考虑到低端机,都是尽可能优化到200M以下。 2018-01-22 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1337. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...layout的属性时,布局容器会自动标记为脏状态,并在下次渲染前刷新,但有一个例外,设置stretchParamsX和stretchParamsY这两个属性时,需要我们手动设置脏状态。 //无需手动设置脏状态 aBox.layout.foldInvisibles = true; //需要手动设置脏状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1338. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 61%]

...rer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

1339. 编译报错,请官方大大看一下 [ 61%]

...了下,只要把import laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。是不是这个渲染模式的问题。 Laya_Aaron • 2018-02-28 14:47 我是两种都能用,你那个苹果可能是 最新那个系统 用的老项目? sky1989chen • 2018-02-28 14:50 @Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1340. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...一、应用场景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010