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...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点切线信息。 自动生成UV1:如果勾选此选项,导出的Mesh数据UV Set设置为UV1。 3.1.3 其他设置 自定义导出根目录:如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会有个 对应你启动类的 .max.js 文件,把这个引进game.js 这个是你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... // ...... }); 还需要注意的是,在构建发布时勾选了启动时自动加载选项,需要将自动加载的分包路径更改为分包名,如图4-8所示。 (图4-8) 另外,更改分包名后,如果在分包中的资源有引用resources目录下的资源,需要注意层级...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ndler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...Web平台,如图2-1所示。后台脚本执行结束后,后台进程会自动退出。 @IEditorEnv.regClass() class MyScript { static async buildWeb() { return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } } (图2-1) 下面给出各平台的发布脚本, @IEditorEnv.regClass() c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329