• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1331. 又发现一个惊天大bug [ 72%]

...&name=Laya3DCombineHtml   打开F12控制台,输入window["0"].Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).enbaleHDR = false 和window["0"].Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).enbaleHDR = true,即可复现 附件 : --> 2022-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221009

1332. 关于import 导入包的问题 [ 72%]

关于import 导入包的问题 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; }像这种样子的代码,import后面的这些包是哪里来的,为什么我在.ts文件中写package关键字会报错,这种代码我粘贴下来也是会报错 2017-08-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1333. Button文本位置错误 [ 72%]

...emo2/h5/res/ui/button-1.png'; btn.labelSize = 22; btn.label = 'aaaa'; Laya.stage.addChild(btn); let btn = new Button(); btn.skin = 'https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/h5/res/ui/button-1.png'; btn.labelSize = 22; btn.label = 'aaaa'; btn.anchorX = btn.anchorY = 0.5; Laya.stage.addChild(btn); 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

1334. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 72%]

...微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 怎么判断是否在IOS设备上 IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 打包apk的资源是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1335. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1336. 如何显示动画ani [ 72%]

...on Main(){//初始化舞台Laya.init(1334,750);//设置舞台背景色Laya.stage.bgColor = "#ffffff"  //加载图集资源,加载成功后添加到舞台Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void{ //实例导出的UI类var efc:Effe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

1337. 子节点的宽高如何设定为父节点的宽高 [ 72%]

...域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 请问如何获取组件的子节点的数量? 多节点动画,用一个Animation,动画残留 Laya.init()后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

1338. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 71%]

...  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage.removeChild(this);   但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1339. 关于mouseThrough设计原理问题? [ 71%]

... a.on(Event.CLICK, null, function(e:Event):void{ trace("click a"); }) Laya.stage.addChild(a); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawRect(0,0,200, 200, "#0000ff"); b.size(200, 200); b.pos(100, 100); b.mouseThrough = false; //b.on(Event.CLICK, null, function(e:Event):void{ trace("click b"); }); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1340. 时间帧更新问题 [ 71%]

时间帧更新问题 var t=Date.now(); Laya.stage.frameLoop(1,this,function(){        Message.show(Date.now()-t+"_"+Laya.stage.frameRate);       t=Date.now(); }) 写了上面的简单Demo测试,发现用运行器运行,每一帧的时间间隔都是50-70毫秒,但如果在浏览器运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117