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...在编辑器中的scene2d下添加了一个label (2d object下的text) 根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信小游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换为taptap小游戏 使用vscode中taptap官方提供的taptap mini debuger启动调试工具 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251209
...家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按住某个健的回调时间,第一次和第二次时间间隔相差很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...器端的功能和架构开发。 2、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块。 3、服务器数据配置和数据分析工具的开发和维护。 4、游戏服务器的测试,维护及优化。 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...Socket.io的框架,浏览器上Socket.io的传输方式都支持,可以根据不同的应用环境来自动切换。然后你有打包发布App的需求,目前Socket.io的传输方式在LayaNative里目前只支持WebSocket一种,具体修复方式: 打开LayaAirSocketIoDemo文件夹里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...致墙壁显示不全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。如下图: 2021-11-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您的unity内的动画状态机默认的状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211101
...的断点内容。 2、最新版本针对mouseThrough为true的情况,会根据当前sprite是否存在scrollRect、texture等属性来计算sprite的实际宽高。 2025-08-27 1 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 这个自己查一下,是不是用了不支持的动画 2018-06-26 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个就是一个json文件,你根据键就可以正常获取了,你代码的获取方式要不贴下。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sjsj783292 相关问题 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...加的图像所在的层不要在box的层的上方,,层显示顺序是根据添加到舞台的顺序,后添加的在上方,所以要分层,让box所在的层最后 添加到舞台,其他后添加的图片要放在先添加到舞台的层中,层就是一个sprite variation8 • 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229