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...export default class Index extends Laya.Script { /* @prop {name: speed, tips: "速度", type: Number, default: 10} */ constructor() { super(); } onAwake() { console.log("场景渲染完成", this.speed); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...|| win.WebKitBlobBuilder || win.MozBlobBuilder || win.MSBlobBuilder; if (e.name == 'TypeError' && win.BlobBuilder) { var bb = new win.BlobBuilder(); bb.append(fragment); blob = bb.getBlob("image/png"); } } var url: string = URL.createObjectURL(blob) var htmlImg: Laya.HTMLImage = La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns 地形渲染节点 */ static createFromMeshAndHeightMap(mesh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshT...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ode.getAttribute("anchorY") as Number; clip.name='Ele' +id; if (node.nodeName == "clip") { clip.autoPlay = true; //妖孽在此,此妖只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...ite(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 this._photo.name="testtt"; this._photo.graphics.drawTexture(this._tex,0,0,this.gridBox.width,this.gridBox.height); } 附件 : --> demo.zip 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实现呢。获取地图层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; var loadMap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中我们只对红色球体设置了canCollideWith属性。其他碰撞体分组各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中我们只对红色球体设置了canCollideWith属性。其他碰撞体分组各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513