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微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 这里是微信小游戏关于好友关系链的说明:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socke...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 论坛传图 很麻烦 大家 可以直接 看我 博客 LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 Laya2.0 开放域简介 自从2018年秋开始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
... 1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...信 aidimiebear 赞同来自: 前段时间我用laya做了一个联网的游戏,涉及了跨域的问题,我的服务端用的skynet,http服务也是用的skynet提供的http例子自己做的扩充,我的解决方案是在服务端做了处理,在返回数据时添加了个附加参数,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...点击inspect。 输入chrome://inspect/#devices后的操作类似小米快游戏的调试方法。 点击后,如下图所示: (图2-9) 可以看到正在使用“layabox@1.ktx”,其中@1表示在Android平台运行。 注意:手机端调试必须使用真机。如果不使用真机,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
微信小游戏提审后,提示说代码侵权 微信小游戏提审后,提示说代码侵权,你们都是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
... 刘海东 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
微信小游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103