大约有 1,473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...: 直接在iOS9真机上面运行layabox里面sdk的工程,同样报上面的let错误,修改let为var后报箭头函数错误,全部log 2019-06-13 11:20:12.182 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] >>>>>>Thread Mode = single 2019-06-13 11:20:12.183 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] 当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...Material; ``` (图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影在前面的 **灯光篇** 的 **如何为灯光添加阴影** 节有介绍([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 src/kbe_scripts/ 下面的命名空间类文件不编译,运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!这是为什么?导致运行时 找不到类的定义! Bianyi.zip 老版本的 IDE 虽然不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...Material; ``` (图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影在前面的 **灯光篇** 的 **如何为灯光添加阴影** 节有介绍([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: void Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:273 锥截体三个相交平面的交点。 Parameters p1: Plane 平面1。 p2: Plane 平面2。 p3: Plane 平面3。 out: Vector3 Returns void Static getPlanesFromMatrix getPlanesFromMatrix(m: Matrix4x4, np: Plane, fp: Plane, lp: Plane, rp: Plane, tp: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...执行下面逻辑,但会报错说._templet为null // 所以设计了上面的预加载过程,保证._templet不是null this.dragon_sk.play("jump", true); } return Test01; })(Test01UI) 附件 : --> SkIssue.zip 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...官方有临时解决方案吗? c416288806 • 2022-03-23 17:15 demo里面的问题问题应该出在mask,内容改动一下就会闪一下。demo被遮的是个animation,经过测试panel也会。盲猜可能和获取显示区域有关系...这个问题官方有在关注吗T.T! Laya_Yan •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319