大约有 1,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...,导致其他层级全是黑色,结果就显示黑色了。 4.1) 建议不要使用 setPixels 方法,或者手动设置mipmap层级。 4.2) 或者手动改我们的引擎,将 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 改为 gl.texParameteri(this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...。。减少别人判断的时间成本,也是在帮自己。。提问题不要猜谜,我不是来挑战问题的,我是解决问题的。我很想帮您解决问题,请准确的描述问题并且附上demo,就像写简洁代码一样,用通用的语言。 2019-04-10 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
... 图集设置可以设置自动打包图集的各项规则,目录最好不要修改。  ### 五、编辑设置 如图,这个不做过多介绍 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 重要问题:关于苹果审核被拒 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...意义?兼容性做的这么差,体验简直了,测试好了在发布不要随意发布,这是你吗工作的不严谨,也是对用户的不负责(视频中一再强调要随时更新新版本)。 laya确实做的非常好性能也好,但是IDE确实需要改进,除引擎以外,其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...0:38 @黄IP:你用的哪个版本引擎? Laya_Aaron • 2018-07-03 10:38 不要用[] 就直接用大括号
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,你们弄到微信开发者程序中看一下,到底是怎么回事,不要总叫我看文档,我都看过了,window报错。 解决方法:在开头加 var window = window || global; var document = document || (window.document = {});报新错,报错链接https://ask.layabox.com/questio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
... 2017-12-28 09:31 那也可以换一种思路,骰子模型单独开来,不要有父子关系,这样播放动画就不会影响旋转设置了。 liuhang123 • 2017-12-28 09:33 @伐木工人:如果单独分开,子元素就不会跟父物体一起移动,也比较麻烦。还有什么思路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...11月,真的是一直没有修复哈,有说排期在修复,官方可不要打马虎眼啊!!! https://ask.layabox.com/question/2461 https://ask.layabox.com/question/8535 https://ask.layabox.com/question/4593 https://ask.layabox.com/question/6157 https://ask.layabox.com/question/8901 https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208