• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0235 秒)

1361. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

...了方便观察我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1362. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 76%]

...t.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

1363. 区块地图-滚动地图 [ 76%]

...s.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMap_ScrollMap { private var tiledMap:TiledMap; private var mLastMouseX:Number = 0; private var mLastMouseY:Number = 0; private var mX:Number = 0; private var mY:Number = 0; public function TiledMap_ScrollMap() { // 不支持WebGL时自动切换至Ca...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1364. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 76%]

...LayaSample.js需要修改一下加载代码如下: //加载单个资源 var asset = []; asset.push({ url : [ "res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png" ], type : Laya.Loader.IMAGE }); //加载图集资源 asset.push({ url:"res/player.json", type : Laya.Loader.ATLAS }); //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1365. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 76%]

...性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 问题例子 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAnimation("role.ani"); var gra:Graphics = ani.frames[0]; var texture:Texture = gra._one[0];//取得纹理 //如何取得纹理的pivotX和pivotY 如何取得role.ani配置中的piv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1366. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 76%]

...原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体的方法的,但是只要调用这个方法即会出错,期望能帮忙指点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1367. vbox动态添加子项目问题 [ 76%]

...面的对象也需要有宽高,要不不会自动排序,参考代码:var vbox:HBox = new HBox(); Laya.stage.addChild(vbox); vbox.width = 500; vbox.height = 300; var image:Image = new Image(); image.skin = "rank/132.jpg"; vbox.addChild(image); image.size(100,100); var image2:Image = new Image()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1368. 在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 [ 76%]

在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(480, 800, WebGL); //串盒子的宽 var boxWidth = 440; //串盒子的高 var boxHeight = 500; //串盒子 this.chuanBox = new Laya.Rectangle(Laya.stage.width - boxWidth >> 1, Laya.stage.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1369. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 76%]

...你可以通过先clear在drawTexture的方法设置下,代码如下: var sprite = new laya.display.Sprite(); sprite.loadImage("comp/bg.png",0,0,0,0,Handler.create(this,function(texture:laya.resource.Texture){         sprite.graphics.clear();         sprite.graphics.drawTexture(textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

1370. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 76%]

...: 上传的是导出的东西,laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223