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大约有 1,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1371. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 51%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

1372. laya.ui.Clip_API3.0 [ 51%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1373. 微信上SoundManager无法关闭背景音乐 [ 50%]

... 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 问题状态 最新活动: 2020-07-14 15:54 浏览: 1420 关注: 3 人 1571361226用户 • 2020-07-14 16:10 感谢大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

1374. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 50%]

...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:48 浏览: 784 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1375. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1376. 怎么获取手机相册内容 [ 50%]

...找。 qweouyang1990 • 2018-07-04 16:20 实际上我想做一个本地定义头像功能。。。 头大 Laya_Aaron • 2018-07-04 16:25 @qweouyang1990:这就得会做ios 和安卓开发,然后发布后的项目,在xcode 和安卓studio 上用 oc 或者 java 代码把这功能加进去。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1377. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 50%]

...型烘焙效果不正确 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 刮刮卡效果实现 layabox零...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

1378. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 50%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1379. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 50%]

... (8) Other Setting 其他设置 `Customize Export Root Directory Name ` 定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaScene+场景名”。 ##### (9) 导出设置 导出设置面板如图5所示。 **Run** 点击可使用LayaAir引擎直接运行该场景。 **Export** 导出当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1380. 3D 鼠标检测 错乱 [ 49%]

...019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119