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...次 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
... Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class BaseSceneInheritanceBaseScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ziluxiaoxiao 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 鼠标滚轮滚动事件 Laya 鼠标Curso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...ysinline", true); // 设置画布上的对齐参照物 let reference: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.pos(0, 0); reference.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); let tipElm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 遮罩点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...Accessors inst touchCount touchTarget touches Methods getNodeUnderPoint getSprite3DUnderPoint getSpriteUnderPoint handleKeys handleMouse handleTouch hitTest cancelClick getTouchPos hasKeyDown Constructors constructor new InputManager(): InputManager Defined in laya/events/InputManager.ts:48 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214