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分享:Graphics下cmds命令流的使用! Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
请问如何在React或一个html的canvas中使用laya? 请问如何不使用layaide,直接导入layabox,在特定的canvas中创建一个游戏呢 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK | `--platform, -p` | 项目平台 [可选值:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
前项目的图集怎么在laya里面使用 在laya里面使用图集是一张张的散图通过IDE的导出功能生成图集,这样来得到JSON文件,而公司之前的项目使用的素材本身就是图集(如果再去把图集切成一张张的散图工作量太大),所以我没用l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
[LayaAir3]3.3.x打包安卓和IOS以后,使用遮罩的地方都会报错 安卓下会造成children和_nativeojb的数量不一致,用了遮罩的类 图1,2是安卓的截图 IOS也会遮罩和9宫格的报错 图3是IOS报错分析 图4是IOS 9宫格报错 附件 : --> 2025-09-15 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? 在使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画?是从atlas中获取然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
IDE不运行我设置的as文件,而是继续使用默认的as文件? 我使用LayaAir新建了一个空项目之后,在src目录下面添加了一个'Hello.as'文件,如下: 其显示的文字是 "Hello Layabox" 而项目默认使用'LayaSample.as'显示的文字是'bitch' 编译目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
[引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 LayaNative release v2.6.1 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
[LayaAir3]使用FairyGUI导出的界面中有Spine 在编辑器无法显示 =mediumFGUI说=medium只支持3.8及更高版本,而且还要先转格式,LayaAir3 提供转换spine的工具 正好不支持 3.8,也说明了不推荐使用.sk,那使用FGUI 的 spine 只能是代码挂上去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028