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大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1381. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...ateImage(); } /***创建图片***/ private function createImage():void { //实例化图片 var img:Image = new Image("../../../../res/ui/dialog (3).png"); //设置位置 img.pos(165, 62.5); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1382. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 50%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 currentTime set currentTime(value: number): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:164 设置当前播放位置 Parameters value: number 当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1383. laya.d3.core.scene.Scene [ 50%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1384. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 50%]

...自己的runtime中加载;而Scene.load是通过回调函数获取它的实例对象,再将它添add到场景中。是这个意思吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

1385. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 50%]

...e(null, onLoaded));     })); }  function onLoaded(): void {     //实例UI界面     var testUI: TestUI = new TestUI();     Laya.stage.addChild(testUI); } 附件 : --> src.rar 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1386. list 没办法滚动,下面有demo [ 50%]

...本没有按照官方来。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-7 实例中,4. 为 List 添加滚动条组件。 你根本没有去做

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

1387. laya.d3.core.VRCamera [ 50%]

...= 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 VRCamera 实例。 VRCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1388. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 50%]

...structor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一个 Scene3D 实例。 Returns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: INodeExtra Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1389. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界面的实例通过addChild的方式添加到场景是没有问题的,只有open的时候会有问题,这是正常么?   下面是代码 附件 : --> demo2.zip 2021-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

1390. laya.ui.Tab [ 50%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929