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大约有 8,644 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

131. Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件[ 92%]

...发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? 我写了一个helloworld程序发布。 为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件?   [libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js。   发布后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

132. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 92%]

...例文件打包之后安装到手机上都不显示??? 我新建了一个实例文件命名demo2如图1 用layaIDE运行之后是图2的效果,说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

133. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 92%]

...的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. iOS 打包之后resource文件夹下没有cache文件[ 92%]

...文件夹下没有cache文件, 1,打包之后没有cache文件,新建一个空的cache文件之后,运行报错JsAppCache::loadCachedURL Error, no cache data. 。。。 2,单机打包出现   网络异常,请联系开发商。 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

135. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 92%]

...发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles,目前的粒子调出来的效果,总是同时发出去最大数量,然后逐渐消失,想调一个能够均匀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

136. LayaDCC引入别的资源会缓存吗? [ 92%]

LayaDCC引入别的资源会缓存吗? 我用laya写了一个壳子才盛放不同的游戏,每进入一个游戏就会从中引入一个JS文件,每个游戏又是单独的一个项目,资源和JS都放在别的地方,引进来直接写死路径,这样LAYADCC对这些资源的引用好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

137. 一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? [ 92%]

一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? 用图集打包工具打包图集由于图集尺寸太大,图集工具将该图集动画分两个图集打包,那这样的图集动画怎么在layaAir里面用呢?   附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

138. 求一个downloadfile的使用教程 [ 92%]

一个downloadfile的使用教程 求downloadfile的使用教程 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: MiniAdpter.downloadfile这个接口是从远端下载文件到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

139. js如何调用as的实例方法 [ 92%]

...何调用as的实例方法 as的类编译成js后,初始化的时候是一个匿名类,我如果想调用这个类的实例方法怎么办 我现在只能调用这个类的静态方法, 如果我在重新new 一个类的话,就不是原来的实例了 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

140. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 92%]

....ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时间轴不知道该怎么代码控制 附件 : --> 2019-01-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114