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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

131. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...此,对于需要精确寻路的场景,建议使用较小的值。但也不要设置太小,可能会造成不必要的性能开销。 2.1.7 凸多边形区域volumes 表示导航系统中用于在某片区域内修改导航网格属性的组件。它允许在场景中定义一个区域,并且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 33%]

...yaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,不要与其它UI组件穿插。如下图所示: ![](img/5-1.jpg) 二是,LayaAir IDE中的组件中有一个drawCallOptimize属性,我们为所有文本的父级节点drawCallOptimize属性设置true值。当这样设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基础的认知即可。 九、3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基础的认知即可。 #### 九、天空、粒子、拖尾 基于网格与材质组成了模型这一概念,理论上一切可见的形状物体,都是模型。但依据开发的易...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...mo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), 添加物理脚本 只有为节点添加了我们自定义的脚本,我们才可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. laya.net.Loader_API3.0 [ 28%]

...实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns Loader Properties maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loader.ts:124 最大下载线程,默认为5个 retryDelay retryDelay: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...his.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.cu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 26%]

...ends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### 添加物理脚本 只有为节点添加了我们自定义的脚本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...设置为0,否则会直接掉下去。 > > 需要受力而运动的刚体不要设置为静力学或者运动学类型,否则会导致无法通过力来使其运动起来。 ##### 第一步: ![img](img/22-3.png) (图22-3) 如图22-3所示,我们为一个叫box的节点添加了刚体和矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...172 关注: 107 人 strive • 2018-09-08 09:29 可能是H5引擎的bug,先不要折腾,看官方怎么说吧 ༺永洹༻ • 2018-08-19 05:49 要再不行,我得去找动画同事好好打一顿, 几个通宵没睡了, 这次非要把他打去住院. 152*****033 • 2018-08-26 23:12 我的也是 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428