• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. 序列帧帧回调事件 [ 81%]

...点击事件 点击事件起效 微信小游戏与加载图片时触发erroe事件 鼠标滚轮滚动事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d物理触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2017-09-25 17:03 浏览: 726 关注: 2 人 zhoujianhua0591 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

132. HttpRequest.send重复请求complete事件回调了 [ 81%]

...事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d物理触发onCollisionEnter事件 鼠标滚轮滚动事件 event自定义事件的问题 LayaNative ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

133. clickHandler事件怎么移除? [ 81%]

...滚动事件 点击事件起效 微信小游戏与加载图片时触发erroe事件 图片添加点击事件 有的生效 遮罩点击事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2018-10-29 17:17 浏览: 2130 关注: 3 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

134. 在龙骨派发事件 [ 80%]

...效 event自定义事件的问题 微信小游戏与加载图片时触发erroe事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

135. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 80%]

...几。另外如何判断滚轮动作结束?现在每次连续滚动都会触发几次事件。但是我希望实现的翻页效果需要每次连续滚动只触发一次函数。这个怎么实现呢? cuixueying • 2016-11-07 10:56 正数是向上滚动,负值是向下滚动,你可以根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

136. 鼠标交互-Hold [ 80%]

....to(this.ape, { "scaleX": 0.8, "scaleY": 0.8 }, 300); } else { // 如果未触发hold,终止触发hold Laya.timer.clear(this, this.onHold); } Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, this.onApeRelease); } } new Interaction_Hold();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; im...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

137. 关于tab组件鼠标事件的需求 [ 80%]

...skeleton鼠标点击区域的设置 微信小游戏与加载图片时触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-06-21 15:55 浏览: 804 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

138. [LayaAir3]Laya.Slider 的结束拖拽的事件监听 怎么写, [ 80%]

...点击抬起就会执行,当我拖动滑动块松开鼠标后,就触发 2025-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您可以在Slider节点上添加下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250709

139. 父容器为何响应鼠标事件 [ 80%]

...置,应该用什么缓动模式 微信小游戏与加载图片时触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-10-11 17:02 浏览: 629 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

140. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 80%]

...果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两次一样的条件下轻松的获取子节点。 有没有更好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619