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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

131. 怎样访问U3d导入场景中的模型? [ 68%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

132. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 68%]

...回复 ymsdandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁,也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

133. laya.ui.Panel [ 68%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 68%]

...位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理来规避这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

135. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 68%]

...static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. layabox有没有代码编写场景动画粒子的实例 [ 68%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

137. laya.d3.core.light.SpotLight [ 68%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. 3D场景资源释放 [ 68%]

...注: 2 人 jison_ailin • 2017-09-09 15:56 又发现了一个问题,当销毁场景再次被加载的时候,报错了。Cannot read property 'visible' of null Monica • 2017-09-09 19:19 @jison_ailin:麻烦上传一个例子,我们看下你这边是怎么写的。谢谢! jison_ailin • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

139. 这U3D的导出怎么搞的? [ 68%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景显示实时阴影 做好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

140. demo源码 [ 68%]

...Demo,Laya里的表现如Unity中的圆润。 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 问题状态 最新活动: 2018-09-15 18:15 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915