大约有 1,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 最好包括ui的加载,ui中空间的使用,动画的加载,动画和ui的配合,有的话麻烦给一下,这边从cocos转过来的,不是太熟 2017-10-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...性(比如旋转角度等),外观并不刷新。 例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: function createBody() { var size = 200, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...片 请问layaide如何创建一个复合的Button 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 创建动效模板 可能存在bug 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2023-09-25 17:56 浏览: 3786 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230925
...-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jonahzheng 赞同来自: 没有任何代码,就是加了一个ui tuji.rar 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同来自: 我也是同样的问题,1.7.3的ide,F12不会在bin/res/atlas里面生成任何东西 2017-04-16 0 3 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...8-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒羊羊 赞同来自: 请问这是代码少加了什么 还是原画的问题? 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 懒羊羊 相关问题 编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...动: 2017-11-15 16:52 浏览: 663 关注: 2 人 Moeb • 2017-11-15 17:44 代码量太大,用了对象池,现在的情况就是如果在用对象池创建之前有过单独创建Animation(不用对象池),就不会报错(创建正常)(或者直接把对应的动画在ide里面直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 脚本组件添加对象问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...emo么 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****748 赞同来自: 代码就上面那几行,纹理就是从图集中取出的,你们可以自己试试啊。 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pine 赞同来自: 同样问题 这个是不支持吗? 3d材质不可以用图集里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129