大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...要的资源,当然这些战斗逻辑也是要预先制作好,建议先分开制作,战斗,地图,后期再有机的联系到一起。不要着急,先一个功能一个功能的做,一口不能吃一个胖子,游戏也不是一下子就做出来的,每个功能都要细分的小到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...018-05-28 10:44 可以分ios 和安卓两种策略, 这段代码,可以分开走 夏^O^雨 • 2018-05-28 13:14 @Laya_Aaron:看下这个图吧 kezhiyu • 2018-05-29 14:02 是否以及图集打包?碎图做成一张图片可以有效的降低drawcalls, 是并且渲染文字最好能单独放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 叶子 • 2019-01-11 20:43 @源:那个,这样算是吧刚体和模型分开了吗。 Laya.Sprite3D.load("h5/LayaScene_car/Conventional/car.lh",Laya.Handler.create(this,(sp:Laya.Sprite3D)=> { this.car = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(this.car); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...引擎,麻烦你把能复现这个问题的最简demo传上来,不要分开给我项目的东西 Giealxon • 2020-09-18 11:05 2.6.1版本,我也想全部传上啊,压缩之后上传附件显示网络链接异常,估计是太大了,100m Giealxon • 2020-09-18 11:20 @157*****593:我把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...ty中配置好了的 .ls是场景文件, .lh是模型文件,这些我也是分开 按文档要求导入的。 LM20081991 • 2018-01-18 11:22 而且现在还出现在LayaAir中模型出现了有边角料的情况,在unity中是没有的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...是在一起的。而使用引擎插件的前提是引擎库与项目库要分开,所以对于AS旧项目,要手动调整一下编译参数。否则,发布的时候就会报错。 #### AS版旧项目适配 如果你的项目是2.2.0 IDE版本之前创建的,需要用LayaAirIDE 2.4.0或更高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这里的重点是send函数,这个send函数要和XMLHttpRequest的send区分开。看下参数: ###### 参数 - `url` 请求的远端地址 - data 发送的数据 ;一般post方法,要传递这个参数。get方法参数和url拼接在一起。 - method 发送数据的方法 默认为 get - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这里的重点是send函数,这个send函数要和XMLHttpRequest的send区分开。看下参数: ###### 参数 - `url` 请求的远端地址 - data 发送的数据 ;一般post方法,要传递这个参数。get方法参数和url拼接在一起。 - method 发送数据的方法 默认为 get - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这里的重点是send函数,这个send函数要和XMLHttpRequest的send区分开。看下参数:看下 ###### 参数 - `url` 请求的远端地址 - data 发送的数据 ;一般post方法,要传递这个参数。get方法参数和url拼接在一起。 - method 发送数据的方法 默认为 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,通常会将 游戏资源 与 脚本代码、引擎库 、入口文件分开存放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023