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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 51%]

...附件为资源demo 这个是昨天的问题位置,求解答. 大佬给分析下,是哪个地方laya不支持 或者其他 https://ask.layabox.com/question/13858 附件 : --> LayaScene_LevelAfrica.zip 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

132. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_Outli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 修改Lable中text属性报错 [ 51%]

...想想,看看有没有办法必现你的问题提供个demo我们帮你分析下原因。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210630

134. 武汉玄石网络招H5小游戏开发12-20K [ 51%]

...爱游戏开发,对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术; 6.前端主程需要技术独当一面,领导和培养新人能力; 任职要求: 1. 能熟练使用LayaBox/CocosCreator引擎,开发过微信小游戏,有unity开发3D项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

135. bet365网站赢了提不出款怎么办拿回来 [ 51%]

...好的解决问题,冷静下来采取扣+(20①舞林六八68),分析问题的利弊,熟悉问题,从而解决问题,了解的时候要先从他们的客服开始了解,因为可以在和客服聊天的时候得出很多信息的。 一般被坑得朋友在和客服了解问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

136. 如何防止手机锁屏的时候Timer不停止 [ 51%]

...在我用TimeLine做动画 当手机锁屏再开的时候 动画就错乱. 分析原因应该是锁屏的时候Timer就停了的原因..... 想问:  1. 有没有不让timer停止的方法 2. 如果没有, 可不可以监听timer停止这个事件 3. 如果不能, timer停止之后有没有回调? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

137. RenderTexture: unkonw depth format. [ 51%]

...webGL模式下, 项目一直报这个调试信息,请解析下原因,分析下大概是什么问题导致的。 附件 : --> HB_laba_10.rar 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

138. 二次元新项目 招H5游戏客户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 [ 51%]

...、能熟练使用AS或者TS语言进行功能开发; 4、具有良好的分析解决问题能力,主动,好学; 5、责任心强,具备良好的团队精神和合作精神。   备注: 1、 热爱亚文化、对二次元动漫、小说、游戏感兴趣者优先。 2018-03-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

139. 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 [ 51%]

...队合作精神; 7.具有较强理解沟通能力、自学能力,项目分析经验。 薪资: 15k-20k 工作方向: 2D 系列益智,养成类,去中心化接龙, DAPP类H5休闲游戏。 能力业绩突出者一年后转为合伙人(代为持股,持币) 有意者速联,微信lutherluo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

140. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_Outli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715