• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. laya1.0 的摄像机在哪里.... [ 70%]

...像机需要自己实现  3d摄像机可以unity导出  也可以自己创建 2019-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****176 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 从unity里面导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

132. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...)的setBuffer方法设置对应的uniform缓冲区。 在示例中,我们创建了一个长度为 4 * 20 的Float32Array(即colorBuffer),作为uniform vec4 colormap[20]的数据源,包含20种不同的颜色信息。 在实现过程中,我们为每个节点生成随机颜色索引(colorI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 69%]

...sSimulation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstraint addVehicle clearForces createRaycastVeh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? [ 69%]

参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

135. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 69%]

...交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

136. 物理引擎问题 [ 69%]

...7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:51 浏览: 1104 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-13 10:53 web worker文档地址呢? 186*****745 • 2017-11-13 10:54 @186*****745:有没有教学文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

137. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 69%]

...erComponent Class PhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors aw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 69%]

...csCollider" PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 69%]

在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene   请问如何在场景中调用它?  firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109