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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 65%]

...载 按照 技术文档里的事例: public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.send("res/monkey2.png","",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

132. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 65%]

...入口 var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640); for (var i = 0; i < 4; i++) { var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); var url = "http://thirdqq.qlogo.cn/g%3Fb% ... 3B%3B xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

133. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.UIGroup [ 64%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 64%]

...c function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

136. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite世界矩阵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 64%]

...mple))。 > 主类: > ```typescript public function ScriptSample() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 64%]

...LayaAirIDE发布淘宝创意互动项目示例 1.0引擎需要手动自己始化淘宝创意互动适配库, 在引擎始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 64%]

...发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为百度小游戏项目。LayaAirIDE 2.0更是针对百度小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014