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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. unity导出问题 [ 62%]

... laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

132. UI导出问题 [ 62%]

...件使用中动画导出问题,很慢么? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 新建项目,IDE出问题了 Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 laya打包出问题 关键字readonly出现错误,是编译器出问题了吗? IDE更新之后启动出问题 unity场景导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

133. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.FontClip [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] FontClip destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.Transform3D [ 62%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.ProgressBar [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 62%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513