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大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

131. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 74%]

...请检查后重新编译。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

132. 文件的历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? [ 74%]

... 微博 QZONE 微信 cloudland 赞同来自: 嗯,可以了。我操作全删除确实就清了。但如果我只能删除里面几条历史记录怎么操作? 2017-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cloudland 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

133. LayaIde显示异常,如何重置视图,清理缓存,清理哪个文件 (Mac) [ 74%]

...) 编辑器显示异常 在帮助中找到编辑器本地缓存 打开后删除掉里面所有的文件,重启编辑器即可! 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

134. laya.ui.Dialog [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 74%]

如何完全删除精灵 并回收内存 用IDE新建一个项目var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); 此时用chrome工具看到 占用内存6.4mbvar WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

136. laya.ui.TextArea [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(can...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.Label [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. Animation未释放资源的引用 [ 74%]

...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

139. laya.ui.ComboBox [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 [ 73%]

...会有概率出现资源加载500的情况, 有点像是缓存资源在删除的同时,映射关系还没及时清除, 外部调用加载的时候,没有去远程加载。 不知道大家有没有碰到过这个问题。 各种配置和代码我都检查了,没查出有哪里调错的  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918