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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...碰撞组的索引值,而使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 53%]

...有特别的,就给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实有趣的游戏,至少有创意,不随波逐流的,也用心做了,只限于个人能力和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

133. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 52%]

...会将所有的"Laya."前缀都去掉,大家可以根据自己需要做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入类”里面来解决这个问题。 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

134. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 52%]

...里性能面板内存也没有涨, 至于浏览器涨了内存,初步判断和我们无关,你要不换一个环境,找其他人来测试一下?排除这台电脑和手机的因素。 2018-05-25 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

135. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 52%]

...候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

136. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的,图集转换后的pvr纹理压缩文件,要与图集atlas保持同级目录中 示例代码如下所示: ```typescript Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"], Laya.Handler.create(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 49%]

...都不熟悉,最终的解决方案在destroyUnusedResources里加个判断,如果url共用的字体或图片资源,那么就跳过不释放。   希望AS3.0开源,也因为如果发现laya有类似spine的bug或fairygui这种问题,起码我能自己解决 如果LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

138. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

....offAllCaller(this); } 2.2.7 检查否已注册侦听 hasListener 用于判断事件分发器对象否为特定类型的事件注册了侦听器。 /** * 检查 EventDispatcher 对象否为特定事件类型注册了任何侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @return 如果指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 40%]

....task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断否点击了编译选项 if (global.publish) { workSpaceDir = global.workSpaceDir; // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量 let forceCompile = !fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918