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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

131. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 69%]

Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

132. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 69%]

layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 1.第一我要这个图形,第二我想删了它或者换一个图形。该怎么处理。 2.图形在flash里是0,0点在中心点,导入到laya那个矩形框是什么概念?是点击区域吗?为什么没把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

133. [分享游戏素材]RPG人物男衣服背带武器[5期] [ 69%]

...家好,今天分享的游戏素材是RPG类,45度视角8方向,人物动画、或者说是人物动画。 人物男背带武器。 如果喜欢,或者有要求分享其它类型素材,请留言,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

134. dialog用popup没有出现遮罩 [ 69%]

...试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 遮罩点击事件 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

135. ani not found: GameRole.ani#hero_fly [ 68%]

...收了。、。。 睡了一觉醒来,发现很简单,就是需要在动画的加载里面填写监听,complete事件完毕后再播放就ok了   2018-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 对于悬赏帖子。如果觉得自己找到答案了,想回收付出的费用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

136. 遮罩有问题,出现黑框 [ 68%]

...试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

137. laya.map.TileAniSprite [ 68%]

...priteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. 多相机导致粒子一内多次更新 [ 68%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622

139. LayaAir3D,SpotLight的attenuation属性无效? [ 68%]

...复 发起人 hzh3355 相关问题 Layaair IDE的属性面板不见了 动画混合无效(版本2.6) 1.7.20beta有bug,属性面板打不开 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

140. laya.ui.FontClip [ 68%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513