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骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi1995...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
龙骨动画骨骼不停旋转 在龙骨编辑器中正常,但是在LAYA中各个部件会不停旋转 使用的是LAYA 1.5.4 附件 : --> 1501_db.rar 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
图集动画内存释放 加载完成图集动画内存不会释放,使用图集增加的内存较多,这个调什么可以释放?我试下Laya.loader.clearRes这个方法确实可以,但是下一次使用的时候需要重新下载了。有办法能从内存中删除么? 2018-04-08 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
new出来的UI动画,如何动态改变路径 例如想封装一个函数: resetUI = (preName,curName) => { Laya.stage.removeChild(this.preName); //这里希望ui.curName()可以根据参数变化而变化,而不是直接在文件中找不到被报错 this.curName = new ui.curNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200524
...peScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问 《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
动态修改动画的子对象 请问如何动态的修改动画的子对象属性呢,例如如图的其中一个子对象的skin,在适当的时候去修改它,是在该ani的什么属性里获得该子对象呢? 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
粒子动画一直报错uncaught shader error public static var vs:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.vs"); public static var ps:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.ps");这个2个值一直为null 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127