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...象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 检测图片上很多区域的点击 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:19 浏览: 905 关注: 2 人 班长 • 2018-05-17 16:20 我更新引擎就正常了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 检测图片上很多区域的点击 问题状态 最新活动: 2018-05-07 17:17 浏览: 1327 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
... * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...很多个元素,现在要做碰撞检测的话直接是Sprite的一整块区域一起检测到, 需要检测具体的子元素的碰撞情况要怎么写?能不能给个例子,谢谢。 问题二:还有缩放后会不会影响碰撞检测? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210429