• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

131. 求教 颜色滤镜和混合模式使用 [ 75%]

...ygame 官方已经实现了部分混合模式和滤镜模式,具体可以参考下引擎报下的filters类库 下面是官方提供的几个Demo,可以参考下    混合模式    颜色滤镜 2016-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160730

132. laya中的正则表达式问题 [ 75%]

...有关于文本样式的设置可以直接使用文本的属性实现,请参考:Text API 问题2、正则表达式的使用 layaAir下的正则表达式是使用的AS3原生的方法,请直接使用原生方法实现即可。 正则表达式的用法方法还有很多,可以网上查询 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

133. Laya引擎如何捕获手机麦克风语音啊! [ 75%]

...ixueying 赞同来自: 这个LayaAir下没有直接提供接口,具体请参考js原生的写法,使用原生js的类库来实现。 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leesymbol 赞同来自: 感谢回复,能推荐几个类库吗?或者解决方案 2016-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

134. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

... 资源管理器中仅存放UI组件。 ### 3、其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示自定义组件,关于自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. LayaAir下分离模式的使用 [ 75%]

...为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对它进行操作) 步骤三:F12,发布(将TestPage.json与TestPageUI.as类进行分离,TestPage.json即为uiView包含的数据) 步骤四:预加载TestPage.json文件 步骤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

136. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 75%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义shader,里面有关于自定义shader的使用Demo,可以参考下! 2017-06-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

137. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 75%]

...者自定义的文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢!骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

138. load方法加载fbx失败 [ 75%]

...加载fbx失败 这是构建发布后的release包,加载fbx的方法,参考https://layaair.layabox.com/#/demo 的3D->Resource->加载fbx资源   在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

139. laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 [ 74%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 建议参考Script中的 onTriggerEnter 方法 同时参考2D示例demo 2020-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂欢旳笑声 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

140. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 74%]

...同来自: cuixueying 感谢回复,给大家上一些代码,供新人参考。 //加载对话框图片 function load() { //mallLayer = tiledMap.getLayerByIndex(2); mallLayer = tiledMap.getLayerByName("animation"); //Create Bear Start for(var sCnt = 0; sCnt < 20; sCnt++){ createSprite(sCnt) } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110