• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

131. 微信小游戏上传App.json [ 57%]

微信小游戏上传App.json 现在项目做好了需要上传进行发布,但是选择体验小游戏的话上传按钮是灰色的,但是如果填入了APPID就会提示少一个APP.json文件,这个情况该如何解决! 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

132. .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? [ 57%]

... 我不想每次都得进IDE,比较懒。 能不能使用.bat脚本执行发布资源的功能,例如:双击publish.bat脚本执行layaIDE的ctrl+F12功能,双击run.bat脚本执行layaIDE的F5功能? ,请问可以实现吗? 附件 : --> 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

133. 官方自定义组建例子问题 [ 57%]

...解答(最新版本:1.7.16) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

134. 关于通用HTML5加速问题 [ 57%]

...项目有加速功能,可以对原生的html5进行加速,因为layaAir发布后的项目就是标准的html5的格式,但是不支持其他引擎(譬如cocos、egret)开发的h5项目! 2017-04-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

135. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 57%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-10-10 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

136. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 57%]

...何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-05 20:10 浏览: 903 关注: 2 人 aaawanx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

137. 相对坐标布局的使用 [ 57%]

...用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-10-17 11:30 浏览: 1175 关注: 2 人 maomaolw3 • 2017-10-17 12:05 没有, 有没有相关的流程指导, 帮忙,我这边挺急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

138. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 57%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 kylin 赞同来自: 发布脚本,针对版本管理功能处理有问题。 请使用内测版发布脚本试一下: 发布脚本在附件中。请替换 root/.laya 文件夹下对应文件 publish.zip 2019-05-28 0 7 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

139. oppo小游戏的库无法集成于as3工程下 [ 57%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

140. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 57%]

游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021