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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. view 设置为false之后是不是不在占用性能 [ 59%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

132. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 59%]

...也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 17:45 浏览: 952 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

133. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 59%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. laya.ui.FontClip [ 59%]

...ber[override] FontClip hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 59%]

...在的话只能在按钮上放一个文本,然后监听按钮的移入、点击、移出事件来改变文本的颜色 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 如果要考虑国际化的话,讲文字和图片做在一起不太好。 另外想问一下,这种复用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

137. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 59%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已媲美AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

138. 2.0.1beta,关闭遮挡剔除出错bug [ 59%]

...回复问题请先登录 发起人 18120789265 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于文本遮挡 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

139. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 59%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929