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...允许在一个容器添加多个同类型的component的吗? 可是在可视化界面上是可以在同个容器下添加多个同类型的关节的呀? 那么这个限制的目的是什么呢? 2019-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才是我们在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...ets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HSc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...t=500来设置高度 。 • 2018-08-11 15:45 @谢春:panel.height是设置可视高度吧 。 • 2018-08-10 20:03 谢谢回复,下载demo看了下,demo只是某个item的显示隐藏,我其实想要的是点击某个item后在item的尾部添加相应部分的附属小item(如我一开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...编辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等。如果这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...第一个场景? 问题8:能否通过调试开关控制摄像机的可视范围,比如显示个边框之内的,如u3d,反之无参照的反复调试参数才能达到预期很痛苦; 问题9:当前无mac版本引擎,好尴尬,想在家尝尝辣鸭都不行。。。 问题1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...API。 一、通过LayaAir IDE创建VBox组件 1.1 创建VBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对VBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 VBox属性 VBox的特有属性如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...API。 一、通过LayaAir IDE创建HBox组件 1.1 创建HBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010