大约有 1,430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...id[static] 过数组数据计算矩阵乘法,rightArray和outArray不能为同一数组引用。 Utils3D mulMatrixByArrayFast(leftArray:Float32Array, leftOffset:int, rightArray:Float32Array, rightOffset:int, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数组数据计算矩阵乘法,righ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...来看下 有测试工程! 创建一样的工程代码 然后加载同一组资源 2.3的正常 但是2.5的会导致画面出不来 (oppo包 然后都是2.3的ide oppoResouceTest.zip是2.5 oppoResouceTest_1.zip是2.3) 附件 : --> oppoResouceTest_1.zip oppoReso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...过多数据,占用大量资源 界面上有两个字符,显示的是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还没有接口做删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...2018-01-15 18:28 是的 Monica • 2018-01-15 19:38 @oy2419498011:如果是同一个类中的话,点击事件的回调函数设置为同一个即可。不同类文件的话可以加个自定义派发事件,点击之后派发事件,接收到自定义事件之后执行对应的函数。 自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...贯穿整个游戏,并具备游戏风格的背景衬托的音乐,一般同一时间只能播放一个 游戏音效指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐。如子弹发射时的声音、怪物死亡时的惨叫、点击按钮时的“咔嚓”声音等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 怎么实现同一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir下如何分包? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...: 1025 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:24 这个是正常的,同一界面不允许出现同命名的var,跟你的程序道理是一样的,同一个类下不允许多个同命名的var变量!但是如果你多个sprite内部的组件var属性有报弹框的话,你联系下小莹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...样的,我做的一个页面中,有一组图片,需要给他们绑定同一个监听事件,通过getChildByName只能取到一个,所以就想着用image的分组管理能不能给同一组图片绑定相同的事件。可是不知道具体实现方法。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...我之前是做javaweb的,前端的页面和后台的java代码是放在同一个项目之内的,前端页面发送一个请求到java后台,java后台只需要用request.getDispatcher("html在项目的路径").forward();就行了,可是laya的项目肯定不能和java的放在同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817