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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

131. laya.ui.HBox [ 40%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 40%]

...g.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"的组件,关闭了dialog。"); } } } } import laya.ui.Button; import laya.ui.Dialog; import lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.ui.Image_API3.0 [ 40%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

135. laya.ui.LayoutBox [ 40%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...三角面)开始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

137. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 40%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.display.Sprite [ 39%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.display.Sprite [ 39%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 ReturnsSprite — 返回对象本身。 reCache()method  public function reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715