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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 58%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 图片真实性大小获取 [ 58%]

...性大小获取 Layabox只能检测到图片的宽高,如何获取到有图像的区域,而不是那个图片的大小 附件 : --> 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

133. laya.display.Input [ 58%]

...串表示。 Text cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 58%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 精灵自动消失 [ 58%]

...n 赞同来自: Laya_Yan 是因为组件默认都是矩形,然后 canvas图像绘制的都不提交矩形的吗,绘制出的矩形也是不去渲染,所以画出来的矩形一闪就没,我也不太确定当然我这只是好奇,如果开发过程中遇到了这个问题,可以使用缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

136. 打包成APP的白名单要怎么处理 [ 58%]

...的程序可以打包成windows安装包吗? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 问题状态 最新活动: 2017-09-14 16:05 浏览: 999 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

137. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 58%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 58%]

...Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/9919 //缓存为静态图像,一定要设置bitmap 要混合的图层.cacheAs="bitmap" //rendertarget要限制一下大小 要混合的图层.scrollrect = new Rectangle(0,0,browser.clientWidth,browser.clientHeight); 2017-12-23 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

139. LayaAir IDE [ 58%]

...集效果,但是在ide中发现打不开这个图片,然后提示 “图像太大,无法再编辑器中显示”   我是这把这个图片拖拽到chrome浏览器中,几乎是秒打开,浏览器是可以很轻松打开的。 其他的稍微小的图片是可以打开的,所以有已下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

140. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 58%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115