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...false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...颜色 this.lightComp.intensity = this.intensity; // 应用灯光强度 } onUpdate(): void { // 实现灯光旋转动画 this.lightComp.lightRotation += this.rotateSpeed * Laya.timer.delta / 1000; // 实现灯光缩放动画 this.scaleTime += Laya.timer.delta / 1000 * this.scaleSpeed; const scale = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ener.endValue.set("x", 200); }); 更新回调:在每次更新缓动时,onUpdata()会被调用。下面这段代码,开启了一个纯计算的缓动,具体效果将由开发者在onUpdate中实现。 //创建纯计算的缓动 Laya.Tween.create(null).duration(1000).go(null, 0, 1000) //更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...)未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版(即beta4)的库后是正常的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,我之前也在社区提问问过这个问题,但没人解决,希望您能帮我查证一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...| onStart | 在第1次执行update之前执行,只会执行一次, | | onUpdate | 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | onLateUpdate | 每帧更新之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...._trail2D.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1); } //控制物体向右移动 onUpdate(): void { this.owner.x += 5; } //设置宽度曲线 setWidthCurve(value: any[]) { //创建一个新的宽度曲线 const floatKeyframe: Laya.FloatKeyframe[] = []; for (let i = 0; i < value.length; i++) { //创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... this._camera = this._scene.getChildByName("camera") as Laya.Camera; } onUpdate(){ var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... this._camera = this._scene.getChildByName("camera") as Laya.Camera; } onUpdate(){ var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
... this.camera = this.scene.getChildByName("camera"); } onUpdate(){ let touchCount = this.scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...tAchieve.on(Laya.Event.CLICK, this.achievememtsettings); } // 每帧执行 onUpdate(): void { extendLib.steamCallback(); } onInit() { alert(extendLib.initializeSteam()); } achievememtsettings(): void { if (extendLib.initializeSteam()) { // 解锁成就 extendLib.setAchievement("NEW_ACHIEVEMENT_1_0")...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010