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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. 如何设置IDE默认调试浏览器,而不用每次新建项目都更改 [ 84%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

132. laya.device.media.Video [ 84%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.display.Animation [ 84%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. Scene的sceneColor属性 无效 [ 83%]

...帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

135. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. laya.display.Scene_API3.0 [ 83%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 3D plane默认mesh [ 83%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

138. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 83%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 83%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

140. laya.ani.bone.Skeleton [ 83%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513