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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. laya.ui.CheckBox [ 73%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.ui.DialogManager [ 73%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 73%]

...中的_mouseState参数,在_mouseState为0时是AUTO方式,我们会将增加监听的对象,在监听对象的_mouseState为0,自动模式的时候再设置为true,这样一个优化内容,考虑到兼容前面版本的设置,我们正在考虑一个最好的优化处理办法,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

134. laya.media.SoundNode [ 73%]

...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

135. laya.ui.View [ 73%]

...一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. 在Unity中无法导出模型动作 [ 73%]

...各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

137. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

138. laya.ui.RadioGroup [ 73%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性不透明导出加载后无效果 [ 73%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2021-06-29 16:26 浏览: 4696 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

140. laya.ui.ProgressBar [ 73%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929