• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 打包图集时prefix会被重置 [ 70%]

打包图集时prefix会被重置 有些资源是需要自己手动打包图集的,每次打包后prefix都会被重置,有解吗 2016-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

133. 请问下tab标签页的宽高怎么设置? [ 70%]

...方demo说:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。 这个组件这么弱的么?只能固定宽高怎么用哦 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

134. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 70%]

...个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源时会比较有用。 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

135. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 70%]

...,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

136. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. swf转换 [ 70%]

...是100像素的,导出来就变成588像素的了。附件是swf原始资源。 附件 : --> newguide.zip 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 186*****631 赞同来自: 我也遇到了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

138. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 69%]

...版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。   而对于Loader.ATLAS、sk这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

139. 3d场景切换问题 [ 69%]

...器绘制的Scene,是new出来的场景,进入主场景后会一直加载资源,当时间长了就出现内存不足的情况;   附件 : --> 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

140. 新人求教!!! [ 69%]

新人求教!!! // 程序入口 class Main{ //需要切换的图片资源路径 private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() {       //初始化引擎   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226