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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. 关于引擎字体问题 [ 62%]

... 2019-08-16 21:02 @水源:那我可以理解成Txt设置的Fontfamily属性实际上是没有意义的嘛? 水源 • 2019-08-19 10:37 layabox.ttf替换了 改Fontfamily没什么意义 IXgSoul • 2019-08-20 11:51 @水源:大兄弟。。敢问你是laya官方人员否?如果是的话,那你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

132. Timer.clear清理同caller同method的多个loop [ 62%]

...loop同时执行,所以第四个参数用false(不覆盖上一个loop),实际需求是一个界面里同时有几条文本同屏循环显示,各自时间间隔不同文本内容不同。 但是当我想停止其中一个loop时却发现不能指定哪个loop来clear,结果是旧的那个loop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

133. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 61%]

...此,是否采用预加载,预加载的使用尺度,要根据游戏的实际情况来把握。   2015-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

134. 2.6物理问题 [ 61%]

...) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

135. 设置 mask 的问题 [ 61%]

...官方提供的API说明文档。 用Sprite还是用Box? 这个根据你实际的需求去使用即可 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 avpvsdoom 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

136. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 61%]

...按钮监听 */ public AffirmButton1Click(event: Laya.Event) {  } 但是实际运行的情况下就会报错 Explain.ts:11 TypeError: Cannot read property 'AllTitleButtonClick' of undefined Explain.ts:31 at Explain.onAwake (file:///E:/NewLayaProfesson/Edbox_FruitSlickSecond/Edbox_FruitSlickSecond/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

137. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 61%]

...型。 或者obj.__proto__.constructor.name,但此用法编译报错,实际运行可行。 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 类名如此取,按理对象应该 obj.name啊,取出来是空的。。。。 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

138. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 61%]

...imgMask 这个时候img应该不现实呀,应为imgMask没有绘制。但实际上img是显示了的。 // 发现这个bug的背景是这样的。之前一个3d项目里的2d的ui用这种方式,img是不显示,复合预期。 然后另一个2d项目,同样的代码,img就是显示的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

139. laya.ui.Panel [ 61%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 61%]

...aya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重叠的情况而不触发碰撞响应。 IDE版本: LayaIDE_2.9.0beta 浏览器测试环境: Chrome版本 87.0.4280.141 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406