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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. captureScreen回调函数参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 83%]

...先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

132. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 83%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用Mesh,rendderMode为4时生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 83%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 83%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.display.Input [ 83%]

...ceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生文本输入框,由于不同浏览器差异,会导致此对象默认文本位置与用户点击输入时文本位置有少许偏差。 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.resource.Texture_API3.0 [ 83%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 83%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  rootBone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 82%]

....constructor Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:28 创建VideoTexture对象, Returns VideoTexture Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0时候立马删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. laya.display.Input [ 82%]

...ceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生文本输入框,由于不同浏览器差异,会导致此对象默认文本位置与用户点击输入时文本位置有少许偏差。 Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929