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Laya_社区(83) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(19) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...个LayaAir的仓库(repositories)。我们可以看到仓库项目名左侧的图标是一个分叉图标,其下有fork来源的英文描述 `forked from layabox/LayaAir` (译:分叉版本来自layabox帐号下的LayaAir项目),如下图所示。  #### 2.3 克隆与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。图5-2左侧为仅添加材质,而没有设置贴图的效果。图5-2右侧是对材质添加了纹理的已贴图效果。 (图5-2) 通过效果图5-2可以看出,尽管网格与材质已经可以让模型在3D游戏场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。下图左侧为仅添加材质,而没有设置贴图的效果。下图右侧是对材质添加了纹理的已贴图效果。 通过效果图我们可以看出,尽管网格与材质已经可以让模型在3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件,时间轴中就会增加一个对应的显示节点。点击节点层左侧的展开按钮(*三角*),可以看到所有属于该节点的动画属性,图中的`skewY`与`skewX`是时间轴动画中要实现的倾斜动画属性,每增加一种动画属性,显示节点层下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件,时间轴中就会增加一个对应的显示节点。点击节点层左侧的展开按钮(*三角*),可以看到所有属于该节点的动画属性,图中的`skewY`与`skewX`是时间轴动画中要实现的倾斜动画属性,每增加一种动画属性,显示节点层下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件,时间轴中就会增加一个对应的显示节点。点击节点层左侧的展开按钮(*三角*),可以看到所有属于该节点的动画属性,图中的`skewY`与`skewX`是时间轴动画中要实现的倾斜动画属性,每增加一种动画属性,显示节点层下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用数据线连接手机进行调试。  (图8-1)左侧是小米快游戏和VIVO小游戏发布界面,右侧是OPPO小游戏发布界面。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写 #### 1、游戏名称 一般都填写中文汉字,英文也可以。用于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`320 × 480`进行全屏设计,那在iPhone4下的显示效果则如图1左侧,原来的满屏内容只占了四分之一,其余部分留空。而按iPhone4分辨率 `640 × 960`进行全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用该像素的颜色作为最终采样结果。 例如图2-7所示,左侧是四个不同颜色的像素点,左上角的加号表示纹理采样坐标。采样时,它会选择距离采样点最近的像素中心(图右侧浅蓝色)作为输出颜色。 (图2-7) 这种过滤模式在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...: number set spaceLeft(value: number): void Defined in laya/ui/Tree.ts:404 左侧缩进距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/Tree.ts:408 左侧缩进距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Returns void stage get stage(): Stage Inherited from Text.stag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115