大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...的这几台机器 直接用浏览器访问是正常的,只有在微信小游戏里面出现。 附件 : --> 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在微信第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...起人 181*****858 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信小游戏vulkan驱动环境下 没有清屏(噪点和上次画布残留像素数据) // this.clearTexture();//清除目标纹理的像素 // tex2d.getPixels(); /* let p1 = this.aImg.source.getPixels(0,0,tex2d.width,tex2d.height...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 有什么容器能够实现当子元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...色,如何操作? 关于文本遮挡 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 微信小游戏中访问带空格的文件出错 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190309