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来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...~~~~ 富文本下划线绘制bug unity导出的场景不显示实时阴影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...-06-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 xbgzs2010 赞同来自: 用VBox排序怎么让它按添加的顺序排序? 不管有没有设置y的值,都不能正确的排序 myLaya31.zip 2017-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
... 3D模型tween旋转 关于龙骨动画转换 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 localToGlobal坐标转换 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2016-12-28 14:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述。我已经不止一次的吐槽api...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109