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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

131. laya.display.Graphics_API3.0 [ 26%]

... number[]): DrawTexturesCmd | null Defined in laya/display/Graphics.ts:255 批量绘制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 25%]

...量                 Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

133. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 25%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...、和至少 1/3的方法名称不要重复(这部分可以写程序去批量改) 3、打乱那些基类、工具类里面的方法顺序, 举例 Class A里面有 Function B、C、D,在不同项目里面改乱顺序,项目1里面的 Class A中顺序是B、D、C;项目2里面的 Class A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

135. laya.particle.Particle2D [ 25%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 25%]

...herited from Graphics.drawTextures Defined in laya/display/Graphics.ts:255 批量绘制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.map.TileAniSprite [ 25%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.AdvImage [ 25%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.map.TileAniSprite [ 25%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.particle.Particle2D [ 25%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513