大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候,物体为不受力的作用,所以位置不变{x: 0, y: 0, z: 0}。 你提供的例子没有问题呀。 2020-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如果你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...roto文件 再java 或者c++中 都会转成一个类文件 通过protobuf 接受 转化为类文件 数据结构 wt1993113 • 2016-12-14 16:42 是根据 论坛的例子写的,但是服务端这边看我的数据类型是string,我想问问是不是得转一下类型 cuixueying • 2016-12-15 17:47...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...值,可能预设一个较大的值,如果这值不合规范,应该在接受这个值以后自动调整; 个人认为这是框架应该做的事情,至少AS3是有这样的功能的 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术; 6.前端主程需要技术独当一面,领导和培养新人能力; 任职要求: 1. 能熟练使用LayaBox/CocosCreator引擎,开发过微信小游戏,有unity开发3D项目经验更佳; 2.熟悉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...图片效果会有一些影响,只能说比文字这个偏差效果更能接受一些,还是要等你们官方最终的解决方案,希望解决后及时告知,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...ghtClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.max...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ghtClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.max...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复杂多变的终端形态。并不是一种合理的,能被广大用户接受的需求,所以从3.2开始就在引擎里去掉了,开发者在移动端可选择Fixed开头的几种适配模式,这些都是非常好用的全屏适配模式,在PC端,可以使用showall等适配模式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...onResume(); 这两个都注销了, 然后游戏切后台,socket停止接受数据了,而且Laya.timer 也停止了,,我们游戏是强交互类的游戏,游戏切后台,可以不停止这些吗(一旦从后台切回来,就会有大量的数据过来,这个很容易出问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922
...tcp/ip协议 6.性格nice,抗压能力强,做事情不拖沓,善于接受挑战,学习新的技能。 待遇: 底薪12-29k + 提成单款游戏利润的5%。一个月大概能做两款。做的越多,提成越多,多劳多得。 工作内容: 有趣可玩性高的单机小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328