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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

131. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...到无法成功通过F5调起浏览器调试环境时,可以检查一下是否在该处`--`前带有空格,如有可以去掉。 如果不想创建项目复制`launch.json`的,直接在`.vscode`目录创建一个空文件`launch.json`,将上面的内容复制过去也是可以的。 在VSCod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...his._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 3.2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序列化保存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...个说明介绍。 #### 1、压缩功能(JSON、JS、图片) 当勾选是否压缩JSON、是否压缩图片、是否压缩JS文件等功能选项后,将会启动这些对应的压缩功能。色块区域内显示了默认的文件筛选匹配规则,如果要修改默认的文件匹配规则...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...--------------- | --------------------------- | | `italic:true|false;` | 是否是斜体 | | `bold:true|false;` | 是否是粗体 | | `letter-spacing:10px;` | 字间距 | | `font-family:宋体;` | 字体 | | `font-size:20px;` | 字体大小 | | `font-weight:bold;` | 字体是否是粗体,功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...控制图表的生成和合并过程。算法会检查每个图表的面积是否超过 maxChartArea 的值,如果超过则会限制图表的生成或合并。如果最大图表区域大小被设置为0(默认值),表示没有面积限制,图表可以任意大小。 较小的值会导致...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

136. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的内容。 #### 第五步:设置导出选项 这是最后一个关键步骤,这里配置一些位图文本的导出样式效果,以及导出的格式。 我们先通过菜单栏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...Text文本组件。FillText不能满足时,其次考虑位图文本组件是否可以满足,最后再考虑静态文本组件。 5.2 尽可能避免使用文本描边 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

138. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

139. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout number 请求超时时间 2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014